【补档】曾经的热爱——MCJE教程

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这篇文章写于2020年年初,当年见识短浅,还有很多事情都不知道,文章写的也很一般,甚至可能跟wiki差不多。但是毕竟是自己曾经的热爱,倾注了几个月的心血去玩这一款游戏;虽然现在不玩了,但是当时写的一点小东西还在,这或许是我现在对MC最后的纪念吧。

MCJE概念/指引


总概念

JE即Java Edition
在2009年发布,那时没有BE,所以叫做Minecraft


MC Wiki

官方主站
本课资料


独特功能

JE直接通过该网站需要翻墙购买,没有任何中间商(除了桃宝)
JE需要一个启动器来启动Java启动器允许使用单独的配置文件,这些配置文件对mod,开发版本和旧版本很有用。
JE的代码比其他版本更容易修改,因此,它具有迄今为止最强大的mod和自定义服务器场景。
在2018年10月19日之前购买游戏的Java Edition的所有者可以兑换Windows 10 的Bedrock Edition的免费副本,但前提是要在2020年4月20日之前兑换该代码。


系统要求

先抛开别的,讲系统要求

最低配置

CPU Intel(R) Core(TM)2 双核 CPU t5770
AMD A8-7600 APU 3.1 GHz 以上

RAM 4GB

GPU 集成显卡 带有OpenGL 4.4的Intel HD Graphics 4000(Ivy Bridge)或AMD Radeon R5系列(Kaveri系列)
GPU 独立显卡 Nvidia GeForce 400系 或者 具有OpenGL 4.4 的 AMD Radeon HD 7000系列

硬盘 1G+

系统 Win7+ / OS X 10.9 Mavericks / Linux 2014+

推荐配置

CPU Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz或等效

RAM 8GB

GPU 具有OpenGL 4.5的GeForce 700系列或AMD Radeon Rx 200系列(不包括集成芯片组)

硬盘 4GB-6GB(建议使用SSD)

系统(推荐64位)Win10 / macOS 10.12 Sierra / Linux 2014+

高端配置(个人)

CPU i7 9700(K)

RAM 32GB

GPU Nvidia RTX 系列 / AMD RX 5700

硬盘 30GB(专业伸手党)

系统 Win10 2004 (总之是最新的版本)


所支持文件

zip

用于地图、材质包等文件
相比BE更加快捷

jar

用Java写的mod文件
还可以通过Java打开调整数据


文件存储

主文件夹

【补档】曾经的热爱——MCJE教程@w=200
.minecraft是JE的主存储文件

分支文件夹

【补档】曾经的热爱——MCJE教程@w=210

  • mods

存放各种模组
【补档】曾经的热爱——MCJE教程

  • resourcepacks

存放材质包
目前有两种方法
zip格式和文件夹格式

  • saves

存放存档
目前只有文件夹格式

  • versions

存放各种版本的文件
解压对应版本号的文件后可以直接获得原版材质包

  • screenshots

按F2之后的截图的存放位置

  • shaderpacks

存放光影的地方

  • 如果压缩包有密码请按密码解压后二次压缩,MC没有自动对密码的json工具

启动器

  • 启动器有很多种类
  • 正版启动器(指国际版,故网易的不在讨论范围内):

官方启动器,multimc等,必须登录帐号才能玩(部分正版启动器支持登录帐号后的离线启动)(可以通过服务器的正版验证,离线启动的情况下不行)

  • 两用启动器:

hmcl,旋律启动器等,可以离线启动也可以正版登录,正版登录后可以正常通过服务器的正版验证(一般情况这类启动器正版登录必须联网)

  • 盗版启动器:

不可登录帐号,只能离线启动。

下面是一些常见启动器的对比。

官方启动器虽然可以全自动更新MC版本并可在启动器内修改皮肤,但是对极少数mod(比如1.10.2的forge multipart CBE)的兼容不好,以及实例分离配置麻烦,以及新版本启动器自身启动缓慢,不推荐使用,除非你有mod在使用multimc和hmcl启动器时都不能正常工作。

multimc可以方便地更新MC、forge、liteloader,并管理mod、资源包、世界、截图,还提供实时的日志跟踪,对mod玩家和指令玩家来说非常实用。少数mod不兼容。十分推荐。

hmcl,著名的两用启动器。可以方便地更新MC,forge,optifine。启动快捷,提供游戏版本下载,速度仅次于PCL2

启动器推荐
  1. PCL2
  2. HMCL
  3. multiMC

光影

目前MC有很多光影

推荐几个:

可以白嫖
* SEUS V11.0
* KUDA Shaders
* Sildurs Vibrant Shaders
* RudoPlays Shader
* SEUS Renewed v1.0.1
* SEUS PTGI(伪光追,不用RTX)


外传没命
* iteration T Next Update
* JMSEUS FCM
* JRSEUS DE

白嫖链接 提取码: MCsc


材质

材质可以自己制作
只要按照原比例,一切都没大问题

材质推荐:

  • UMSOEA
  • RudyPlay

图片区

(您的印象笔记呢,将它拿出来吧)

SEUS V11的水下
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RudoPlay的效果
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Sildur’s
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PTGI E12
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更多截图可以前往我的b站观看


个人评价

界面感受

较为粗糙
不好受
操作比较复杂,没有较好的现代化设计

游戏体验

十分完美但是启动很麻烦
所以不常玩
能加载十分nb的光影,也很耗显卡
所需内存稍微大了些

NBT | 命令

命令支持NBT这点好受,但也不好学,希望以后开发出更加自由的代码支持

材质制作方面

不能与BE互通很麻烦
也没有人去写json,还是比较麻烦,转换的材质较多


感想

安装简单
光影好看
代码灵活
卡崩不断


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